Сценарий игры - это сценарий компьютерной игры (англ. video game). Он базируется на сюжетной линии, вплетается в вымышленную, а в дальнейшем синтезированную часть игрового мира, в котором происходят разнообразные
сюжетные события. Каждая из ветвей такого игрового события часто является четкой обозначенной смысловой частью сюжета, излагаемого в виде всевозможных информационных подсказок, видео ряда, различных заданий и квестов,
которые предлагается выполнять игроку по мере продвижения по игровому миру или линейной сюжетной ветви. Сценарий игры не следует путать с геймплеем (англ. gameplay - игровой процесс), что в корне отличается.
Игровой процесс (gameplay) - это совокупность свободы (или ограниченности) возможных (или необходимых) действий игрока в рамках правил, заложенных разработчиками игры.
По сути это взаимодействие игрока с игрой, ее миром и сценарием. У онлайн (браузерных и клиентских) игр как правило в это понятие также включается взаимодействие игроков между собой.
Например, в онлайн играх присутствует PvP, что тоже является неотъемлемой частью игрового процесса, в частности при осадах замков, во время противостояний гильдий, которые возможны как в подземельях (англ. dungeon
- например, "dungeon crawl" жанр), так и на открытой поверхности (как пример ). Что в свою очередь сильно влияет не только на игровой процесс, но и на модель поведения игроков внутри игры.
Большое количество трехмерных онлайн игр позволяют игроку полноценно окунуться в атмосферу сражений и противостояний. |